Условия проведения турнира "II Кубок ночных игр" Сезон 2017г
Цели проведения Кубка:выявление и поощрение наиболее сыгранных, сильных команд, готовых к любым испытаниям, умеющих бороться за победу: физическую, эмоциональную и игровую; команд, состоящих из сильных личностей, идущих до конца; раскрытие потенциала, расширение круга общения, привлечение новых игроков.
1. Кубок проводится организаторами домена.
2. Команда может принять участие в сезоне начиная с любой из игр. Ограничения подвижного состава на каждую реальную из проводимых в Кубке игр нет.
3. К участию в турнире допускается любая команда, принявшая участие и дошедшая до конца в любой реальной игре домена atom51.en.cx.
4. Провести игру в рамках турнира может любая команда, любой автор или авторский состав.
5. Принимать участие в играх турнира могут любые команды, но в зачете участвуют команды, которые провели (написали) 2 игры в рамках турнира.
6. По итогам проведенного турнира будут выявлены победители в двух номинациях: "Чемпион" и "Лучшая игра".
7. Игры турнира проводятся не чаще двух раз в месяц.
8. Каждая команда в рамках турнира проводит 2 игры формата кэшинг и точки/антиточки. Команда на свое усмотрение может провести схватку, но количество очков за СХ приравнивается к количеству очков за точки/антиточки.
9. Игры рассчитаны на прохождение одним экипажем в составе максимум 5 полевиков + штаб, но не более чем 15 игроков в текущем игровом составе.
• Принять участие в игре в составе полевого экипажа может любой совершеннолетний дееспособный человек;
• Ограничений по географической принадлежности игроков и играющих команд нет.
10. Определение победителя "Лучшая игра"
10.1 Выбор победителя "Лучшая игра" производится путем голосования игроков, принимавших участие хотя бы в 3 играх турнира.
10.2 При этом голосовать можно только за ту игру, в которой принималось непосредственное участие. За игру своей команды голосовать нельзя.
10.3 Рекомендуемыми критериями выбора являются:
А. Качество полевой составляющей (локации, роспись кодов, составняки и т.д.) - 45%
Б. Качество штабной составляющей (логика, бонусы и т.д.) - 25%
В. Уровень организации (брифинги, информационная поддержка и т.д.) - 15%
Г. Запоминаемость игры (призы, фотоотчеты, сложность, свежие идеи и т.д.) - 15%
11. Начисление турнирных баллов:
Каждая команда-участник получает баллы. При начислении баллов учитываются следующие параметры: занятое место; количество команд, участвующих в конкретной игре; тип игры.
Формула расчета: X = T * (K-M+1), где:
- M - место команды в зачете игры
- K - количество команд, игравших в игре
- T - тип игры (для ТЧ/АТ=2, для КШ=1)
- Х - итоговый балл команды
Баллы за авторскую игру:
- Каждая комада получает количество баллов за проведенные игры рассчитанное по формуле.
Формула расчета:X = N*(X1+X2+...+Xn)/K , где Xn = (Y1+Y2+Y3+Y4)/4
Оценки Y выставляются числами от 0 до 1 с шагом в 0,1.
Оценки за игру размещает на форуме КАПИТАН каждой команды в игровой теме.
- Игра признается состоявшейся и вносится в турнирную таблицу, по факту предъявления претензий по игре к авторскому/орг. составу. После чего выносится решение.
12. Призовой фонд турнира:
Денежный фонд:
Выигрыш за первое место в игре или распределение этой суммы между 1-3 местами (на усмотрение авторов) = (сумма взносов — открытие игры)*40%
Фонд кубка = (сумма взносов — открытие игры)*10%
Компенсация затрат автору игры = (сумма взносов — открытие игры)*50%
Фонд игровых очков: команда победитель получает все очки, находящиеся в резерве у Владельца домена.
13. Сроки проведения турнира: с 4 февраля 2017 года по 22 декабря 2017 года.
14. Организационный состав оставляет за собой право лишить команду баллов в следующих случаях:
- Нарушение правил, предусмотренных Генеральной декларацией и принципами Фэир Плей;
- Нарушение Локальных правил домена;
- Употребление любым из игроков команды алкоголя и/или наркотических веществ перед или во время игры;
- Оскорбления игроков и организаторов на внешних и внутренних форумах, а так же на брифингах и сборах посвященных играм.
Количество снятых баллов определяет организационный состав в течение 3-х рабочих дней после инцидента.
15. Скидки.
Командам-новичкам (менее 2 игр у 80% полевого состава команды) скидка 20%.
Авторы могут предоставлять другие скидки (денежные или материальные бонусы) командам за свой счёт (авторские расходы на игру).
Команды имеющие сертификат на предоставление скидки, могут воспользоваться ею на любой турнирной игре сезона.
16. Подведение итогов: Побеждает команда набравшая наибольшее количество баллов.
17. Награждаются участники сыгравщие не менее 3-х турнирных игр в составе команды.
18. Запрещается, командам менять название во время турнирных игр.
19. Организаторы оставляют за собой право поощрения игроков/команд бонусными очками в рамках турнира, а также поощрения команд сыгравщих все игры турнира.
20. Финал.
Награждение по итогам сезона происходит после завершения последней игры на официальном закрытии.
-
Официальное закрытие проводится на общем собрании команд;
-
Награждение участников турнира происходит на официальном мероприятии посвященном окончанию турнира;
-
Награждаются только те команды, которые присутствуют на официальном мероприятии посвященном окончанию турнира;
-
Награждение по итогам Сезона возлагается на организатора кубка;
-
Организатор кубка закрепляет за собой право выявить и наградить лучшего игрока сезона ценным призом.
21. Результаты турнира:
200
|
|
Важная информация
|
|
|
|